스트리트 파이터 X 철권
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1. 개요
''스트리트 파이터 X 철권''은 캡콤이 개발한 2012년 대전 격투 게임으로, ''스트리트 파이터'' 시리즈와 ''철권'' 시리즈의 캐릭터들이 등장한다. 게임은 두 명의 캐릭터로 구성된 태그 팀 시스템을 특징으로 하며, 각 시리즈의 6버튼 및 4버튼 조작 방식을 혼합하여 사용한다. 젬 시스템과 판도라 모드와 같은 새로운 게임 메커니즘을 도입했다. 콘솔 버전은 긍정적인 평가를 받았지만, PC 버전과 PS Vita 버전은 상대적으로 낮은 평가를 받았다. 상업적으로는 170만 부 이상 판매되었으나, DLC 캐릭터 판매 방식과 온라인 태그 팀 매치 지원 문제, 게임 내 버그 등으로 인해 논란이 있었다.
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스트리트 파이터 X 철권 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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게임 정보 | |
제목 | 스트리트 파이터 X 철권 |
원제목 | Street Fighter X Tekken |
게임 장르 | 2D 대전 격투 |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도우 iOS 플레이스테이션 비타 쉴드 안드로이드 TV, 쉴드 포터블, 쉴드 태블릿 |
개발사 | 캡콤 / 딤프스 |
배급사 | 캡콤 |
프로듀서 | 오노 요시노리 |
디렉터 | 오카다 타이사쿠 |
디자이너 | 사노 타케토시 호카오 유키코 세키 테츠노스케 |
아티스트 | 토바 아키라 테시가하라 카즈마 오하시 토시오 |
작곡가 | 후카사와 히데유키 |
시나리오 작가 | 가와사키 에미코 스미요시 케이스케 |
프로그래머 | 타구치 마사히로 가쓰라 타쿠오 |
출시일 | PS3, Xbox 360: 2012년 3월 6일 Windows: 2012년 5월 11일 iOS: 2012년 9월 19일 PlayStation Vita: 2012년 10월 23일 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
인터페이스 | 8방향 레버 + 6 버튼, Vita 버전은 터치 패널 사용 가능 |
캐릭터 음성 | 일본어/영어 음성 전환 가능 |
판매 정보 | |
판매량 | 전 세계 190만 본 |
시리즈 | |
관련 작품 | 스트리트 파이터 IV 철권 6 |
기타 | |
플랫폼별 온라인 서비스 | PS3 / PS Vita: 플레이스테이션 네트워크 지원 XB360: 엑스박스 라이브 지원 Win: 일본 국내에서는 Steam에서만 배포 |
2. 게임 플레이
스트리트 파이터 시리즈와 철권 시리즈의 캐릭터들이 등장하는 이 대전 격투 게임은, 2명의 캐릭터를 선택하여 태그 배틀을 즐길 수 있다. 기본적인 게임 플레이는 스트리트 파이터 IV와 유사하게 슈퍼 콤보와 EX 공격 등의 요소를 포함하고 있다.[5] 상대 팀 역시 두 명의 캐릭터로 구성되며, 한 캐릭터의 체력이 0이 되면 해당 라운드를 잃게 된다. 이는 철권 태그 토너먼트와 유사한 승리 조건이다.
전투가 진행됨에 따라 플레이어는 화면 하단에 있는 세 부분으로 나뉜 크로스 게이지를 축적하며, 게이지가 얼마나 채워졌는지에 따라 EX 공격, 캔슬, 슈퍼 아츠 및 다양한 크로스 기술과 같은 기술들을 수행할 수 있다. 각 격투가는 크로스 게이지 소모 없이 EX 공격 또는 슈퍼 아츠로 충전할 수 있는 하나의 특수 공격을 가지고 있다.[5]
플레이어는 팀의 두 캐릭터를 스위치 캔슬을 통해 콤보 중에 파트너를 전환하거나, 크로스 러쉬 콤보를 통해 상대를 공중으로 날려 보낸 후 파트너를 교체하고 콤보를 계속할 수 있다.[6] 크로스 게이지가 가득 차면, 크로스 아츠를 사용하여 각 캐릭터의 슈퍼 콤보를 하나의 직접 공격으로 연결할 수 있으며, 크로스 어설트 메커니즘을 통해 플레이어는 크로스 게이지가 소진될 때까지 팀의 두 캐릭터를 동시에 제어할 수 있다.
이 게임에는 젬 시스템과 판도라 모드라는 두 가지 새로운 게임 메커니즘도 있다. 플레이어는 캐릭터에 최대 세 개의 젬을 장착하여 젬의 종류에 따라 다른 능력치 부스트를 제공한다. 공격, 방어, 속도, 활력, 어시스트, 크로스 게이지의 6가지 종류의 젬이 존재한다. 각 젬과 그 효과는 특정 색상으로 지정되며, 플레이어가 전투 중 특정 조건을 충족하면 활성화된다. 플레이어 팀의 캐릭터 중 하나가 체력이 25% 미만으로 남으면, 해당 캐릭터를 희생하여 판도라 모드를 활성화할 수 있으며, 이는 남은 격투가에게 증가된 힘과 무한 크로스 게이지를 제공한다. 그러나 이 상태에는 시간 제한이 있으며, 플레이어는 판도라 상태가 종료되기 전에 상대를 물리칠 수 없으면 자동으로 라운드를 잃는다.[7]
2. 1. 게임 시스템
Street Fighter X Tekken영어의 게임 플레이는 캡콤(Capcom)의 스트리트 파이터 시리즈와 유사하게 슈퍼 콤보, EX 공격 등의 요소를 포함하고 있다.[5] 플레이어는 스트리트 파이터와 철권 시리즈에서 각각 두 명의 격투가를 선택하여 팀을 구성한다. 철권 캐릭터도 스트리트 파이터의 6버튼 시스템을 사용하지만, 콤보는 철권의 4버튼 시스템과 유사하게 구성되어 있다.[5]기본 조작은 스트리트 파이터 시리즈와 같이 8방향 레버와 약, 중, 강 펀치, 약, 중, 강 킥의 6버튼을 사용한다. 철권 시리즈의 캐릭터도 6개의 버튼에 각각 기술이 할당되어 있으며, "EX 필살기"나 "슈퍼 아츠" 등 스트리트 파이터 시리즈의 시스템을 사용한다.
대전 형식은 2대2 태그 배틀 방식으로, 철권 태그 토너먼트처럼 언제든지 캐릭터를 교체할 수 있다. 현재 조작 중인 캐릭터의 체력이 0이 되면 대기 중인 캐릭터의 체력과 관계없이 KO 된다.
체력 게이지 외에 "스페셜 게이지"(SP 게이지)가 존재하며, EX 필살기, 슈퍼 아츠 등에 사용된다. SP 게이지는 공격하거나 공격받을 때 증가하며, 최대 3칸까지 모을 수 있다.
주요 시스템:
- 체인 콤보: "약 공격 - 중 공격 - 강 공격" 순서로 공격을 연결하는 시스템이다. 마지막 강 공격을 추가 입력하면 크로스 러시로 이어진다. EX 필살기나 슈퍼 아츠로 캔슬할 수도 있다.
- 슈퍼 차지: 특정 필살기 사용 후 버튼을 유지하면 발동된다. 모으는 시간에 따라 일반 필살기, EX 필살기, 슈퍼 아츠로 강화된다. SP 게이지를 소모하지 않고 사용할 수 있으며, 도중에 캔슬도 가능하다.
- 교대: "중펀치 + 중킥"으로 파트너와 교대한다. 공격 기술과 함께 캔슬로 발동할 수 있으며, 이 경우 SP 게이지 1칸을 소모한다.
- 런치 어택: "강펀치 + 강킥"으로 상대를 띄우고 교대하는 기술이다. 하단 공격을 회피할 수 있다.
- 크로스 러시: 강 공격으로 마무리되는 체인 콤보 후 다시 강 공격을 입력하여 띄우기 공격을 하고 런치 어택과 동일하게 교대한다.
- 크로스 캔슬: 가드 중 "→ + 강펀치 + 강킥"으로 SP 게이지 1칸을 소모하여 상대를 날리는 반격기이다.
- 크로스 아츠: "↓↘→ + 중펀치 + 중킥"으로 발동하는 2인 협력 기술이다. SP 게이지 3칸을 모두 소모한다.
- 크로스 어설트: "↓↙← + 중펀치 + 중킥"으로 일정 시간 동안 두 캐릭터를 동시에 조종한다. SP 게이지 3칸을 소모하며, 사용 시 두 캐릭터의 체력이 합쳐진다.
- 판도라: 체력 25% 이하에서 "↓↓ + 중펀치 + 중킥"으로 발동한다. 현재 캐릭터를 희생하여 대기 중인 캐릭터를 강화한다. 강화된 캐릭터는 SP 게이지가 모두 채워지지만, 시간 제한이 있으며, 시간 내에 상대를 쓰러뜨리지 못하면 패배한다.
- 퀵 콤보: "약킥 + 강펀치" 또는 "약펀치 + 강킥"으로 미리 설정된 콤보를 사용한다. SP 게이지 1칸을 소모한다.

젬 시스템:젬 시스템은 캐릭터에 특수 능력을 부여하는 아이템이다. 부스트 젬과 어시스트 젬 두 종류가 있으며, 캐릭터마다 최대 3개까지 장착할 수 있다.
- 부스트 젬: 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 능력을 일시적으로 상승시킨다.
- 예시:
- 001 호력의 젬 Lv.1: 통상 공격 5회 적중 시 20초 동안 공격력 10% 증가.
- 042 철벽의 젬 Lv.1: 통상 공격 4회 피격 시 20초 동안 방어력 증가.
- 205 맹공의 젬 Lv.1: 가드 4회 성공 시 20초 동안 SP 게이지 획득률 20% 증가.
- 어시스트 젬: 플레이어의 조작을 보조한다. 효과 시간에 제한은 없지만, 리스크가 따를 수 있다.
- 예시:
- 002 간편 커맨드: 필살기 커맨드 입력이 간단해지지만, 공격력 10% 감소.
- 017 오토 던지기 풀기: 자동 던지기 풀기 발동, SP 게이지 1/2 블록 소비.
- 022 오토 가드: 자동 가드 발동, SP 게이지 1칸 소비.
3. 등장 캐릭터
《스트리트 파이터 X 철권》에는 스트리트 파이터 시리즈와 철권 시리즈의 캐릭터들이 등장한다. 기본 로스터는 각 시리즈에서 19명씩, 총 38명으로 구성되었다.[10] 2012년 7월 31일, 다운로드 콘텐츠(DLC)를 통해 각 시리즈에서 6명씩, 총 12명의 추가 캐릭터가 출시되었다. (PC 버전은 2013년 2월 6일 출시)[10] 플레이스테이션 비타 버전에는 12명의 DLC 캐릭터가 기본으로 포함되어 있으며, 플레이스테이션 3 버전 소유자는 플레이스테이션 비타 버전을 통해 해당 캐릭터를 무료로 얻을 수 있다.[11][12][13]
스트리트 파이터 시리즈의 단은 게임의 튜토리얼 모드에서 강사로 등장한다.[14]
플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 비타 버전에는 인퍼머스 시리즈의 콜 맥그라스, 토로, 쿠로, 팩맨, 메가맨 등 5명의 독점 플레이어블 캐릭터가 추가되었다.[15][16][17][18][19] 메가맨과 팩맨은 2012년 3월 13일에 플레이스테이션 3 버전의 무료 다운로드 콘텐츠(DLC)로 제공되었다.[20]
오노 요시노리는 마이크로소프트와의 협의 문제로 Xbox 360 버전에는 독점 캐릭터가 없다고 밝혔다.[22]
3. 1. 스트리트 파이터 시리즈
스트리트 파이터 시리즈의 캐릭터는 다음과 같다.태그 | 캐릭터 | 성우 | 캐치 카피 |
---|---|---|---|
최강의 라이벌 태그 | 류 リュウ|류일본어 켄 Ken Masters|켄 마스터즈영어 | 타카하시 히로키 / 카일 에베르 키시 유지 / 루벤 랑던 | 파동을 두른 주먹 종신의 호적수 |
핑크 몬스터 태그 | 포이즌 Poison|포이즌영어 휴고 Hugo Andore|휴고 앙드레de | 타나카 아츠코 / 카렌 스트라스만 타카기 와타루 / 패트릭 세이츠 | 색기 남자다움 여자다움 기가스의 노호 |
오전9시와 오후4시의 보이 밴드 태그 | 가일 Guile|가일영어 아벨 Abel|아벨프랑스어 | 야스모토 히로키 / 트래비스 윌린 타카하시 켄지 / 제이슨 리브레크트 | 하늘을 가르는 전술 과거를 되찾기 위해 |
오전10시와 오후3시의 겨울 태그 | 달심 ढल्सिम|달심hi 사가트 สกัด|사가트th | 에가와 다이스케 / 크리스토퍼 베빈스 엔도 다이스케 / 아이작 C. 싱글턴 Jr. | 신성한 불꽃의 인도 비할 데 없는 왕자의 풍격 |
늠름한 미녀 태그 | 춘리 春丽|춘리중국어 캐미 Cammy White|캐미 화이트영어 | 오리카사 후미코 / 로라 베일리 사와시로 미유키 / 케이트린 글래스 | 악을 드러내는 미각 어설트 솔저 |
아름다움과 추함의 쌍격 태그 | 롤렌토 Rolento|롤렌토영어 이부키 いぶき|이부키일본어 | 야마노이 진 / 데미언 클라크[1] 후지무라 아유미 / 컷 스틸 | 목표는 궁극의 이상 국가 닌자 가끔 여고생 |
초중량급 태그 | 장기에프 Зангиев|장기에프ru 루퍼스 Rufus|루퍼스영어 | 미야케 켄타 / 피터 백만 하타노 와타루 / 크리스토퍼 코리 스미스 | 붉은 중전차 약동하는 헤비 보디 |
89.1㎒와 93.1㎒의 테너 태그 | 바이슨 M. Bison|마이크 바이슨영어 발로그 Balrog|발로그es | 츠루오카 사토시 / 밥 카터 스와베 쥰이치 / 더그 아홀츠 | 바이올런스 펀처 피로 물든 장미 |
피와 악의 전율 태그 | 베가 Vega|베가영어 주리 한주리|주리한국어 | 와카모토 노리오 / 제럴드 C. 리버스 키타무라 에리 / 제시카 스트로스 | 끝나지 않는 악몽 자암의 독거미 |
더블 스매시 태그 | 엘레나 Elena|엘레나영어 (♭) 더들리 Dudley|더들리영어 (♭) | 후지타 사키 / 카렌 다이어 쿠스미 나오미 / 스튜어트 맥린 | 대자연의 사바나 전사 싸움 속에 예절이 있다 |
모략의 수송대 태그 | 가이 ガイ|가이일본어 (♭) 코디 Cody Travers|코디 트래버스영어 (♭) | 사이가 모가 / 제이슨 C. 밀러 키시오 다이스케 / 마이클 T. 콜먼 | 현세에 강림한 무신 삐딱한 영웅 |
미녀와 순정남 태그 | 사쿠라 春日野 さくら|카스가노 사쿠라일본어 (♭) 블랑카 Blanka|블랑카영어 (♭) | 후쿠엔 미사토 / 브리트니 리 하비 우에다 유지 / 탈리에신 재피 | 봄바람 부는 벚꽃 선풍 드러난 야성 |
보스 | 고우키 豪鬼|고우키일본어 | 타케토라 / 데이브 말로우 | 주먹을 극점에 이른 자 |
챌린지 모드에서만 등장 | 단 火引 弾|히비키 단일본어 | 구스다 토시유키 / 테드 스로카 |
3. 2. 철권 시리즈
캐릭터 | 태그 | 비고 |
---|---|---|
카즈야 | 어둠의 궁병 | |
니나 | 어둠의 궁병 | |
킹 | 젊은 재능 | |
머독 | 젊은 재능 | |
헤이하치 | 압도적 위압감 | |
쿠마 | 압도적 위압감 | |
폴 | 영원한 수행 동료 | |
로우 | 영원한 수행 동료 | |
아스카 | 샐럽과 서민 | |
리리 | 샐럽과 서민 | |
화랑 | 뜨거운 우정 | |
스티브 | 뜨거운 우정 | |
줄리아 | 95.9㎒와 98.1㎒의 악역 | |
밥 | 95.9㎒와 98.1㎒의 악역 | |
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알리사 | 반란분자 | [10] |
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3. 3. 게스트 캐릭터
플레이스테이션 플랫폼 (플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타)에만 게스트 캐릭터가 등장한다. 캡콤은 Xbox 360 버전에도 전용 캐릭터를 추가하려 했으나, 마이크로소프트와의 협의가 시기와 기타 문제로 인해 무산되었다고 밝혔다.[94]- 콜 맥그레스 (인퍼머스): 전기를 다루는 초능력을 가진 전직 메신저(운반책)이다.
- 토로: 류와 비슷한 격투 스타일을 사용하는, 인간이 되고 싶어하는 하얀 고양이다.
- 쿠로: 카즈야와 비슷한 격투 스타일을 사용하는 검은 고양이다.
- 팩맨: 모쿠진 스타일의 메크를 조종한다.
- 메가맨: 첫 번째 게임의 북미판 박스 아트를 기반으로 디자인되었으며, 뚱뚱한 중년 남성의 모습을 하고 있다. 투사체나 대공기의 성능이 낮게 설계되었다.

4. 게임 모드
이 게임의 핵심 게임 플레이는 슈퍼 콤보와 EX 공격과 같은 요소를 통합하여 ''스트리트 파이터'' 시리즈와 유사하다. 플레이어는 ''스트리트 파이터'' 시리즈와 ''철권'' 시리즈에서 각각 두 명의 격투가를 선택한다. 두 세트의 캐릭터 모두 ''스트리트 파이터''의 6버튼 시스템을 사용하여 제어되지만, ''철권'' 캐릭터는 ''철권''의 4버튼 시스템과 유사하게 기본 4개의 버튼을 사용하여 ''철권'' 스타일의 콤보를 수행할 수 있다.[5] 이러한 격투가는 일반적으로 교체하거나, 특정 콤보 중에 교체할 수 있다. 전투가 진행됨에 따라 플레이어는 화면 하단에 있는 세 부분으로 나뉜 크로스 게이지라는 파워 게이지를 축적하며, 게이지가 얼마나 채워졌는지에 따라 EX 공격, 캔슬, 슈퍼 아츠 및 아래에 자세히 설명된 다양한 크로스 기술과 같은 다양한 기술을 수행할 수 있다. 또한 각 격투가는 크로스 게이지 소모 없이 EX 공격 또는 슈퍼 아츠로 충전할 수 있는 하나의 특수 공격을 가지고 있다. 캡콤에서 출시한 다른 크로스오버 격투 게임과 달리, 플레이어가 승리하기 위해 상대의 모든 격투가를 제거해야 하는 것과는 다르게, 승리 조건은 ''철권 태그 토너먼트''와 유사하며, 자신의 격투가 중 한 명의 체력 게이지가 0이 되는 첫 번째 플레이어가 라운드를 잃고, 따라서 가장 많은 라운드를 이긴 플레이어가 매치에서 승리한다.
게임의 태그 팀 요소는 매우 강조되어, 플레이어는 팀의 두 캐릭터를 다양한 방식으로 전환할 수 있다.[6] 스위치 캔슬을 통해 플레이어는 콤보 중에 파트너를 전환할 수 있으며, 크로스 러쉬 콤보는 상대를 공중으로 날려 보낸 후 파트너를 교체하고 콤보를 계속하는 방식을 포함한다. 크로스 게이지가 가득 차면 크로스 아츠를 사용하여 각 캐릭터의 슈퍼 콤보를 하나의 직접 공격으로 연결할 수 있으며, 크로스 어설트 메커니즘을 통해 플레이어는 크로스 게이지가 소진될 때까지 팀의 두 캐릭터를 동시에 제어할 수 있다.
이 게임에는 젬 시스템과 판도라 모드라는 두 가지 새로운 게임 메커니즘도 있다. 플레이어는 캐릭터에 최대 세 개의 젬을 장착하여 젬의 종류에 따라 다른 능력치 부스트를 제공한다. 공격, 방어, 속도, 활력, 어시스트, 크로스 게이지의 6가지 종류의 젬이 존재한다. 각 젬과 그 효과는 특정 색상으로 지정되며, 플레이어가 전투 중 특정 조건을 충족하면 활성화된다. 플레이어 팀의 캐릭터 중 하나가 체력이 25% 미만으로 남으면, 해당 캐릭터를 희생하여 판도라 모드를 활성화할 수 있으며, 이는 남은 격투가에게 증가된 힘과 무한 크로스 게이지를 제공한다. 그러나 이 상태에는 시간 제한이 있으며, 플레이어는 판도라 상태가 종료되기 전에 상대를 물리칠 수 없으면 자동으로 라운드를 잃는다.[7]
이 게임은 기본적인 색상 편집 모드를 제공하며,[8] 다양한 온라인 옵션이 있다. 두 명의 플레이어가 같은 팀에서 전투를 벌일 수 있으며, 각 캐릭터를 한 명씩 제어하고 4인 매치에서 대결할 수 있다. 스크램블 모드를 통해 4명의 플레이어가 두 명씩 팀을 이루어 동시에 싸울 수 있다. 또한 이 게임은 두 명의 플레이어가 경쟁적으로 또는 협력적으로 플레이할 수 있는 온라인 훈련 모드를 지원하며, 파이트 요청 기능도 지원한다.
이 게임에는 다음과 같은 모드들이 제공된다.
모드 | 설명 |
---|---|
아케이드 | 스토리에 따라 CPU 캐릭터와 싸우는 모드. "공식 태그"를 사용한 경우에는 전용 오프닝과 엔딩이 준비된다. 컨트롤러 2개를 사용하면 2명이 태그 플레이를 할 수 있다. 온라인 대기에도 대응하며, 이를 켜면 인터넷을 통해 다른 플레이어와 통신 대전을 할 수 있다. |
버서스 | 오프라인에서 2 - 4명으로 대전을 하는 모드. 점블 배틀을 켜면 교체 없이 항상 4명의 캐릭터가 뒤섞여 싸우는 모드가 된다 (jumble은 뒤섞임의 의미). CPU 상대로 대전도 가능하다. |
네트워크 | 인터넷 회선을 통해 온라인에서 다른 플레이어와 대전을 하는 모드. |
트레이닝 | 체력 무한 상태에서 기술 연습을 할 수 있다. SP 게이지의 자동 회복 및 CPU의 행동 설정 등을 할 수도 있다. |
챌린지 | 캐릭터별로 20개씩 설정된 과제를 수행하는 "트라이얼", CPU를 상대로 특수 조건에서 승리를 목표로 하는 "미션", 게임 룰을 처음부터 해설하는 "튜토리얼"이 있다. |
5. 단계 설정
철권 시리즈 캐릭터 플레이 시: 스트리트 파이터 시리즈 중간 보스 (베가 & 한주리 팀)
철권 시리즈 캐릭터 플레이 시: 스트리트 파이터 시리즈 최종 보스 (고우키)